Simplify cursor reset in image mode
No need to give cursor name. reset_cursor() is now the only place to decide what cursor to fall back to.
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parent
d81442f55d
commit
ee908ca0a1
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@ -351,8 +351,8 @@ bool ci_drag(arg_t _)
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x = e.xmotion.x;
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x = e.xmotion.x;
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y = e.xmotion.y;
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y = e.xmotion.y;
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||||||
}
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}
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||||||
win_set_cursor(&win, CURSOR_ARROW);
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set_timeout(reset_cursor, TO_CURSOR_HIDE, true);
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set_timeout(reset_cursor, TO_CURSOR_HIDE, true);
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||||||
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reset_cursor();
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return true;
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return true;
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}
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}
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4
main.c
4
main.c
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@ -622,8 +622,8 @@ void on_buttonpress(XButtonEvent *bev)
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static Time firstclick;
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static Time firstclick;
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if (mode == MODE_IMAGE) {
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if (mode == MODE_IMAGE) {
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win_set_cursor(&win, CURSOR_ARROW);
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set_timeout(reset_cursor, TO_CURSOR_HIDE, true);
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set_timeout(reset_cursor, TO_CURSOR_HIDE, true);
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||||||
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reset_cursor();
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for (i = 0; i < ARRLEN(buttons); i++) {
|
for (i = 0; i < ARRLEN(buttons); i++) {
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||||||
if (buttons[i].button == bev->button &&
|
if (buttons[i].button == bev->button &&
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||||||
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@ -783,8 +783,8 @@ void run(void)
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break;
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break;
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case MotionNotify:
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case MotionNotify:
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if (mode == MODE_IMAGE) {
|
if (mode == MODE_IMAGE) {
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win_set_cursor(&win, CURSOR_ARROW);
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set_timeout(reset_cursor, TO_CURSOR_HIDE, true);
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set_timeout(reset_cursor, TO_CURSOR_HIDE, true);
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||||||
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reset_cursor();
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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